中美市场动漫专业人才紧缺

发布时间:2012-6-27 文字大小:  打印:打印此文

  中国急需美国动漫专业高材生

  美国是全球创意产业最发达的国家,从《米老鼠与唐老鸭》到《玩具总动员》,从去年风靡全球的《阿凡达》到时下战无不胜的《变形金刚3》。这些影片体现了美国动漫产业的发展历程。票房的大卖不仅让世界了解了美国动漫产业的发达与成熟,也认识到了其在世界动漫领域的绝对领先地位。

  据动漫研究专家预测:中国动漫产业有1000亿元的市场,但真正兼备故事创作与制作技术的动漫高手却非常紧缺。比如游戏设计师,除了程序开发知识外,表达与绘画能力也极为重要。但由于历史原因,中国的动漫专业人才一直供不应求,制约了动漫行业的发展。而中国的大学教育和职业教育,大多只着力在动漫技术方面,培养出来的多为“画工型”人才,缺乏自主创新能力。所以,中国未来需要大量经过美国精英教育培养的创新型人才,以填补中国动漫行业人才的匮乏。

  什么样的动漫人最紧俏?相关专家指出,目前中国已成为世界最大的网络游戏市场。当前国内从事动漫的人才不足一万人,缺口达60万人,未来几年缺口会更大,而且从事动漫行业的薪资也是比较诱人的。

  动漫行业人才缺口如此之大,但与之对比的是,并不是每位动漫专业的应届大学毕业生都好找工作。

  “我们现在的动漫教育正处在一种盲目大干快上的状态。”动漫专业老师分析说,“很多高校的动漫教学急于求成,数量上是增长了,但教育质量没跟上。比如,有些院校在师资不足的情况下,就先把学生招进来,把钱收上来,然后把一些要倒闭的公司的创作人员、画师招进来充当老师。”

  培养一个行业的人才首先要培养动手能力。动漫老师认为:“动画专业的学生可能比其他专业的学生苦。他们需要与八大艺术结合,文学、摄影、表演、音乐、电影等都要学。”

  “确实,对一个产业来说,最基础、最普遍的岗位人才是这个行业存立的基础。其实我们最缺的是创造能力。”“目前我们国家动漫人才培养的层次过于单一,侧重的是制作技术人才,但对于动画的原创、编剧,则缺乏规划。要知道,动漫是个杂家,除了技术,还需要艺术修养和文化知识。有了这些,才能创造出符合时代特点的动漫形象。”

  从我国市场需求看,国产动漫商机无限。据测算,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年的市场缺口高达25万分钟左右,合计达200亿元人民币。按国家规定的省级,副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟的动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上,也正是由于播出需求的增大,一些动画公司开始转型,制作有自己版权的原创动画。随之而来的问题便是,谁来创造?

  美国迪斯尼公司开发的动画电影《花木兰》,题材是中国的传统题材,创作人员是中国的人才,并在中国制作,还卖给中国儿童观看,却让美国动漫商赚了个钵满盆盈。《花木兰》风靡世界,日本的《三国志》系列动漫游戏产品热销北美市场,可见中国并不缺乏发展原创动漫的文化资源,中国缺少的是能将文化资源转化为原创动漫的创作人才。

  相对于本土原创动漫制作水平低下的现实,中国动画加工业却位于国际前列。国内大多数动漫企业以低廉的价格为日、韩等国加工动画片。许多加工公司在贴牌加工的过程中,培养了大量中后期制作人才,而位于动漫产业前端的创造型人才群却未能形成

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